Реклама | |
| |
|
Добро пожаловать на gmX.org.ru- Сайт о простом создании игр на игровом движке Game Maker. Без знания языков программирования методом перетаскивания (Drag & Drop). Всё о Game Maker. Я новенький! С чего мне начать?
Мы рады будем обменяться ссылками или баннерами с любыми сайтами. Пишем в гостевуху.
|
Поддержим отечественного производителя! |
Многие наверное слышали о конкурсах на сайте YOYOgames! Так вот в этом конкурсе участвует игра Trashes & Luxorix...
Узнаем подробнее... |
|
Поздравление для mizzystic |
Хочу поздравить сайт Mizzysticс переездом на движок, теперь сайт будет наполнятяс новостями гороздо, чаще, я в этом уверен, будут помогать пользователи.
Открылся форум, и многое другое, советую посетить этот сайт! Хотя, наверное, если Вы увлекаетесь ГМ, то про этот сайт уже знаете, тогда просто зайдите и поздравьте!
ПОЗДРАВЛЯЮ! Перейти на сайт!
|
|
Примеры от NeutralD |
Текстуры: жидкость и металл |
Создание более серъёзных игр |
Самостоятельное издание условно-бесплатных программ
Многие создатели компьютерных игр начинают свою карьеру с того, что пишут условно-бесплатные программы. Так и я стал создателем игр, и думаю, что это не только хорошее начало, но и хороший рынок, на который всегда можно вернуться, когда недостаточно возможностей на коммерческом рынке. Если ты можешь получить высокооплачиваемую работу в качестве создателя игр, это здорово. Если пока еще нет, ты можешь...
Профессии создателей игр
Я всегда считал, что создателями игр рождаются, а не становятся. Истинное величие приходит изнутри. Если его нет, ему нельзя научиться, но если оно есть, оно будет открыто. Чтобы быть создателем игр, необходимо любить игры. Не просто играть в игры, но понимать их. Необходимо... |
|
Алгоритмы, применяемые в играх |
И снова теория! Статья Алгоритмы, применяемые в играх, 1994 года.
Автор: Сергей Бобровский
Сам прочитать не рискнул.
Очень интересной темой в компьютерных играх является, в принципе, сам процесс их создания. Это вам скажет практически любой программист. У одного из победителей Борландского конкурса программ был такой девиз: “при создании игры наслаждаешься дважды: когда пишешь программу и когда играешь с ней”. Читать. |
|
Новый раздел статей: ТЕОРИЯ |
Открылся новый раздел, для статей: Теория - статьи про компьютерные игры, не относящиеся ни к одному языку программирования.
Андерс Хейденберг
Независимый разработчик игровых концептов, проживает и работает в Швеции (www.1337gamedesign.com). Начал карьеру в игровой индустрии десять лет назад в качестве 3D-моделлера в местной студии. Вскоре ощутил интерес к глубинным особенностям создания игр, но прежде чем стать игровым дизайнером, несколько лет занимался менеджментом проектов. Последним проектом, в котором Андерс принимал участие перед открытием собственной студии, стал Battlefield2: Modern Combat, где он отвечал за мультиплеерную составляющую.Читать |
|
Примеры от Galushka |
Два архива с текстурами |
Создаём MP3-Плеер |
Возможности программы Game Maker огромны!!! Так в Game Maker можно писать не только игрушки, но и программы. И в этом уроке мы попробуем написать небольшую программу, а именно MP3-Плеер.
Читать. |
|
Глобальные изменения сайта |
Итак на нашем сайте Глобальные изменения:
1. Дизайн сайта,сделан лично мной, кому нравился старый дизайн, вам нужно быть зарегистрированным и в опциях выбрать Тему оформления "Game Maker".
2. Структура сайта, теперь на сайте нет ничего лишнего, место для новостей и чтения расширилось, правая колонка была удалена, так как на ней было просто не нужная информация. Навигация изменена, можно разворачивать нужные разделы с ссылками, а не нужные оставлять не открытыми.
3. Регистрация особо не нужна, у гостей, почти теже самые права, что и у пользователей, регистрируйтесь, только для того, чтобы добовлять новости и т.п., а файлы могут добавлять и гости. Регистрируйтесь лучше на форуме.
4. Дни сайта - сколько живет данный портал!
и многое другое! |
|
Реклама | |
| |
|